後続のために道を切り開いていく繰り返し前提のブラウザゲーム「Missile Stream」をプレイしてみた

狭い洞窟のようなフィールドをミサイルになって飛んでいく「Missle Stream」というゲームが公開されました。左から右へと強制スクロールで移動していくアクションゲームで、敵は登場せず、操作も「ボタンを押すと機体が少し上に向く」だけというシンプルなものですが、自機はミサイルなのでフィールドに接触すると爆発して周囲の地形を吹っ飛ばすことができ、次のプレイ時に少しだけ自分自身を助けることが可能です。
Missile Stream by ktch9541
https://ktch9541.itch.io/missile-stream
アクセスしたら「Run game」をクリックorタップ。なお、HTML5製なので最新のウェブブラウザが使える環境であればかなり広くプレイ可能なはずです。
タイトルが出たらクリックorタップ。
最初に周回数が表示されます。
ゲームは強制スクロールで、ミサイルは勝手に右方向に飛んで行きます。放置していると画面下方向に落ちていくので、フィールドに接触しないよう、マウスのクリックか画面タップかキーボードのいずれかのキーを押して、適宜、上を向かせることが必要です。
フィールドにぶつかるとミサイルは爆発し、周囲のフィールドを破壊します。
そして次の周回がスタート。これまでの軌跡も表示されます。
これまでの周回のミサイルの助けを借りつつ、先へ進んでいきます。
点線を通過すると、現在の周回が記録されます。ゴールラインを合わせて点線は3本。
だいたい30周目のスタート直後はこんな感じ。だんだんと理想のラインが見えてきましたが、合わせて飛ぶのはそうそう簡単ではありません。
この30周目に2本目の点線も通過。
いよいよゴールラインが見えました。
しかしゴール直前でクラッシュ。
56周目のクラッシュのおかげでゴール前が広がり、57周目にクリアすることができました。
クリア後、画面を放置しているとリプレイが始まります。リプレイは1周目からの軌跡と機体がまとめて表示され、自分がどのように前に進めるようになっていったかが確認できます。
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