«Дедвуд в космосе»: перспективный шутер с открытым миром StarCraft от бывшего продюсера Far Cry не станет игрой-сервисом

Опрос
3DNews Новости Software Шутер «Дедвуд в космосе»: перспективный шутер ...
реклама
| Новости Software |
Самое интересное в обзорах
14.09.2026 [13:19],
Бывший исполнительный продюсер Far Cry, а ныне глава франшизы StarCraft Дэн Хэй (Dan Hay) в интервью с различными СМИ поделился деталями анонсированного на BlizzCon 2026 амбициозного шутера с открытым миром StarCraft.
Источник изображений: Blizzard Entertainment
Как стало известно, история StarCraft берёт начало через 70 лет после событий трилогии StarCraft 2. Игра будет посвящена морпеху терранов, столкнувшихся с угрозой зергов. В трейлере также можно заметить архитектуру протоссов.
С точки зрения сюжета StarCraft предложит опыт сродни «Дедвуду в космосе». Хэй считает, что культовый драматический сериал с элементами вестерна от HBO казался больше своих составных частей, и к этому стремится его команда.
По словам Хэя, StarCraft будет проектом с чётким началом, серединой и концом, а не игрой-сервисом с сезонной моделью поддержки. Руководитель также намекнул на использование в боевике камеры от третьего лица.
Что касается устройства, то StarCraft будет сочетать «серьёзные миссии» с сюжетными последствиями и исследование открытого мира, куда можно будет вернуться для прокачки, если то или иное задание покажется слишком сложным.
«Это честь. Вам выпадает шанс поработать над чем-то повсеместно любимым и обожаемым. Мы настроены очень серьёзно. <...> Мы словно выиграли космическую лотерею», — поделился Хэй.
Релиз StarCraft ожидается в далёком 2030 году на неизвестных платформах. Судя по всему, в проекте принимает участие композитор Doom (2016) и Doom Eternal Мик Гордон (Mick Gordon) — музыкант выложил трейлер игры в своём микроблоге.
Источники:
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.
