‘God of War Laufey’ retrasa su lanzamiento: cuándo llega a PS5

God of War Laufey, el nuevo juego de Santa Monica Studio, retrasará su lanzamiento un puñado de meses, anunciaron sus desarrolladores. El estudio compartió un escueto comunicado en redes sociales para anunciar la nueva fecha pactada para la llegada del juego a la PS5 y PS5 Pro.
En principio, God of War Laufey se iba a estrenar el 16 de febrero de 2027. No obstante, el estudio ha indicado que esa fecha finalmente no se cumplirá. Pese a que Santa Monica no ha dado detalles sobre las razones de la postergación, el lenguaje usado en el anuncio deja en evidencia que requieren de tiempo extra para terminarlo.
Así las cosas, God of War Laufey estará disponible en la PS5 a partir del 20 de mayo de 2027, de no mediar nuevos inconvenientes. La nueva entrega de la saga está generando bastante expectación desde que se anunció en junio pasado, aunque también ha despertado críticas por alejarse de las aventuras de Kratos.
"Desde la presentación de God of War Laufey en junio, hemos estado profundamente agradecidos de ver tanto entusiasmo por el viaje de Faye a través del Everywhen. No damos por sentado la confianza depositada en el estudio para crear una experiencia extraordinaria digna de la pasión y dedicación de nuestros fans. [...] Aprovecharemos al máximo cada momento hasta entonces, dando los toques finales y llevando el juego a su máximo potencial", indicaron desde Santa Monica Studio.
God of War Laufey se retrasa hasta el 20 de mayo de 2027

God of War Laufey fue uno de los grandes anuncios del evento State of Play que PlayStation llevó a cabo en junio pasado. El título saca a Kratos del centro de la escena y posa todos los reflectores sobre Faye (Laufey), su fallecida esposa. Tras su muerte, la protagonista despierta en el Everywhen, la otra vida de los dioses.
Faye tendrá que combatir contra dioses y otras criaturas mitológicas en un escenario con peligros permanentes. El primer gameplay que revelaron Sony y Santa Monica Studio mostró al personaje principal haciendo uso de sus virtudes como guerrera, con un estilo de combate más acrobático que el de Kratos.
La presentación de God of War Laufey despertó varias polémicas. La más notoria fue por colocar a una mujer como protagonista de un juego de la saga, aunque no todo se limitó a una cuestión meramente sexista. También hubo críticas a la inclusión de un cubo parlanchín como compañero de aventuras y a que varias secuencias de acción parecían limitarse a pulsar R2 para avanzar.
Los desarrolladores ya adelantaron que van a seguir lanzando juegos con Kratos como personaje principal. Asimismo, Ariel Lawrence, directora del juego, remarcó que Laufey era tan God of War como el resto de la saga. "Debemos reconocer que cada persona tiene su propia conexión con una historia de God of War, y creo que mucha gente tiene opiniones muy diferentes. Algunos dudan, otros están totalmente convencidos, y creo que, en mi caso, me alegra que a todo el mundo le importe [el juego]. Espero convencer a los escépticos en el futuro", remarcó.
KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.