PunchMakinde appoints new CoS, DG due processThe Jerusalem PostFourteen-year-old student opens fire with hunting rifle at French school, wounding twoESPNMan City win at angry Anfield; Mourinho postgame drama overshadows ugly Madrid winRTP DesportoCarlos Alcaraz eliminado em XangaiDaily MaverickPLATES OF PROFIT: Who controls our food? Report exposes corporate threat to farmers, consumers, public healthESPN Deportes5 lecciones que dejó el debut de Aguirre con Valencia en LaLigaInquirerSandiganbayan suspends Jinggoy Estrada due to plunder caseZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioGIGAZINE中古CPUを買ったら「前の持ち主のBAN」でVALORANTが遊べなくなったとの報告MyJoyOnlineDVLA plans simulator-based driving tests to assess prospective drivers in Ghanaynet ספורט"אני לא מוותרת": טאיסיה עברה משיעור ניסיון לתחרויות באירופהSportstarFormer Irish Olympic swimming coach George Gibney jailed for child sexual abuse
The Daily Newsstand · Free, Always
Monday, October 12, 2026

Il mondo post-umano di Cyberpunk 2077 dalla console alla sala

Translate

Dalle console alle sale dei cinema. Paramount Pictures avrebbe avviato lo sviluppo di un film ambientato nell'universo di "Cyberpunk 2077", basato sul videogioco di ruolo d'azione sviluppato dallo studio polacco Cd Projekt Red. A rivelare la notizia è la testata statunitense Deadline, che riferisce del coinvolgimento diretto della casa di sviluppo europea in qualità di produttrice, affiancata da Lorenzo di Bonaventura, produttore cinematografico, di origine italiana, già legato a noti franchise d'azione per il grande schermo, come "Transformers".
    L'ambientazione dell'opera ruoterebbe attorno a Night City, metropoli distopica situata in una California futuristica controllata da potenti megacorporazioni, tra cui la Arasaka Corporation. Il gioco, lanciato a fine 2020, segue le vicende del mercenario V, costretto a convivere con un biochip neurale su cui è registrato l'engramma digitale del ribelle e musicista Johnny Silverhand, interpretato da Keanu Reeves.
    Al debutto, Cyberpunk 2077 fu travolto da molte critiche a causa di problemi tecnici, instabilità e difetti grafici, concentrati in particolare sulle versioni per PlayStation 4 e Xbox One. La presenza di bug portò Sony a rimuovere temporaneamente il titolo dal PlayStation Store, costringendo lo studio ad un piano di rimborsi. Solo attraverso vari aggiornamenti, Cd Projekt Red è riuscita a stabilizzare il comparto tecnico e a riabilitare la reputazione del gioco. Ad oggi, Cyberpunk 2077 conta oltre 40 milioni di copie vendute su scala globale per la versione base e oltre 15 milioni per l'espansione "Cyberpunk 2077: Phantom Liberty". Al momento, non sono stati diffusi elementi relativi alla sceneggiatura, alla regia o alla composizione del cast.
    Il lavoro di Cd Projekt Red è un adattamento del gioco da tavolo del 1990 Cyberpunk 2020, che ha ispirato l'ambientazione del videogame e la serie anime "Cyberpunk: Edgerunners" su Netflix, che sta per tornare con una seconda stagione.
    Un tempo considerate scommesse rischiose per Hollywood, i videogame al cinema si sono spesso trasformati in successi. È il caso del fenomeno globale di "Super Mario Bros" del 2023, capace di superare 1,3 miliardi di dollari di incasso, passando per "Five Nights at Freddy's" e "Minecraft". La stessa Paramount Pictures non è nuova ad adattamenti del genere: è imminente l'uscita nelle sale del film di "Street Fighter", atteso per il 16 ottobre, co-prodotto con Legendary Pictures. Ci sono invece Peter Berg e Taylor Sheridan dietro la pellicola su "Call of Duty" che vedrà la luce a metà 2028.
    Il percorso delle trasposizioni videoludiche non è tuttavia privo di passi falsi. Il settore ha registrato clamorosi tonfi, come "Borderlands" di Lionsgate, costato oltre 110 milioni di dollari e fermatosi ad appena 33 milioni complessivi di incasso globale. Una battuta d'arresto che si affianca ad altri insuccessi commerciali, tra cui "Assassin's Creed" e l'adattamento cinematografico di "Prince of Persia: le sabbie del tempo", costato circa 200 milioni di dollari e incapace di coprire i costi complessivi tra produzione, distribuzione e promozione.

View the original on ANSA →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.