The Legend of Zelda: Ocarina of Time pourrait avoir un DLC avec un mode difficile
En fouillant les fichiers du remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un dataminer a trouvé, le 6 novembre, des traces d’un mode Master Quest. D’après un second dataminer, il serait débloqué par un contenu téléchargeable (DLC), que Nintendo n’a pas annoncé.
Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sorti le 5 novembre sur Switch 2, fait, sans surprise, l’unanimité. Sur l’agrégateur Metacritic, il affiche une moyenne de 96 sur 100, soit la plus élevée de cette année 2026. Nintendo a réussi son pari de faire revivre la légende, et pourrait prolonger ce succès avec du contenu supplémentaire.
Le dataminer MrCheeze a publié ses trouvailles sur Bluesky le 6 novembre. Dans les fichiers de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, il a trouvé des références à un mode Master Quest (MQ). Cette version plus difficile du jeu est d’abord sortie sur un disque bonus de la GameCube, avant d’être intégrée d’office à Ocarina of Time 3D sur Nintendo 3DS en 2011, avec cette fois un monde en miroir.

Bientôt un mode difficile dans le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ?
Le remake ne propose pas le mode Master Quest à sa sortie, et le mode ne se débloque pas non plus une fois l’histoire terminée, comme c’était le cas sur 3DS. Les fichiers repérés par MrCheeze contiennent pourtant des lignes de code explicites, comme « HasMQ », « IsMQModeExist », « NewGameMQ » ou « ReleaseMQ ».
Autre dataminer, OatmealDome a ajouté quelques précisions à la découverte de MrCheeze. Le 7 novembre, il explique sur X : « Il y a des données pour un mode Master Quest dans les fichiers du jeu. Il sera débloqué en “possédant un DLC” – et non par une mise à jour. Les données sont incomplètes, mais je peux confirmer que le monde est miroir et que les donjons sont modifiés. »
Dès lors, il n’est pas interdit de penser que Nintendo a d’ores et déjà prévu une extension pour le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, articulée autour de ce fameux mode Master Quest. A priori, il ne s’agirait pas d’une simple mise à jour gratuite. Il pourrait aussi prendre la forme d’un bonus de l’abonnement Nintendo Switch Online. Notez que ces lignes de code peuvent n’être que les restes d’une idée abandonnée.
Le mode Master Quest de The Legend of Zelda: Ocarina of Time est une expérience bien plus difficile que le jeu de base. Donjons repensés, mini-boss rencontrés plus tôt, objets optionnels qui deviennent obligatoires, chemins altérés pour contrer la mémoire, monde en miroir et ennemis qui frappent deux fois plus fort sur 3DS… Autant de changements qui ajoutent une bonne dose de challenge à l’aventure. Le remake, exclusif à la Switch 2, propose déjà un autre type de défi : une salle débloquée en cours d’aventure permet d’affronter à nouveau les boss.
Interrogé par IGN sur l’absence du mode Master Quest, le producteur Eiji Aonuma a répondu : « Chaque fois que nous sortons un jeu, s’il y a une opportunité pour les développeurs d’envisager ce qui pourrait arriver à l’avenir, nous voulons leur laisser cette possibilité ouverte et soutenir leurs intérêts. Mais je ne pense pas que nous annoncions quoi que ce soit de précis pour le moment. »
Nintendo a déjà fait payer un mode difficile dans un Zelda : le Master Mode de Breath of the Wild n’était accessible qu’avec le Pass d’extension payant du jeu, à travers le pack The Master Trials sorti en 2017.
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